Planetensysteme in Unity: Interaktive Planeten, KI-Assistenten & Game-UI

04.02.2026

Uhrzeit

13:00 – 15:00

Art des Events

Workshop

Referent*innen

Firas Alaammar & Dr. Heike Seehagen-Marx

Veranstaltungsort

T14.10/ Online

Organisation

ZIM-MediaLab/XR-LAB

Veranstaltungsbeschreibung

In diesem grundlegenden Unity-Workshop entwickeln wir gemeinsam ein interaktives Planetensystem am Beispiel eines Sonnensystem-Projekts. Schritt für Schritt fügen wir Planeten und weitere Objekte in die Szene ein und lernen, wie sich diese mithilfe von C#-Controllern steuern und animieren lassen.

Anschließend integrieren wir KI-Assistenten für die einzelnen Planeten, sodass Teilnehmende mit ihnen chatten und mehr über ihre Eigenschaften und Besonderheiten erfahren können. Zum Abschluss ergänzen wir das Projekt um Game-Sounds, Benutzeroberflächen (UI) und kleine Interaktionselemente – so entsteht aus einer einfachen Szene ein spielerisches, lebendiges Mini-Universum.

Hinweis

Vom Stifterverband gefördertes Projekt „ProviLe“

Informationen für Teilnehmer

Hybride Veranstaltung