30 Beitraege
Filter nach Kategorie
Kategorien
Organisation
Lehrveranstaltungen
Projekte
Fachgruppe
Technik
Tags

Keine Beitraege gefunden

Versuchen Sie andere Suchbegriffe oder Filter.

Projekte virtueller Lernraum Extended Realities XR In Entwicklung
Freiraum 2025 Future Skills xR-Technologien

Projekte virtueller Lernraum Extended Realities XR

Das Projekt ProviLe – Projekte virtueller Lernraum startet im April 2025 und hat das Ziel, die Qualität hybrider Unterrichtsformen für angehende Lehrkräfte zu verbessern. Es ermöglicht den Studierenden, virtuelle Lernarrangements zu erlernen und anzuwenden. Ein zentraler Bestandteil des Projekts ist die Auseinandersetzung mit XR-Technologien (Extended Reality), um Lehramtsstudierenden zu helfen, didaktische Design-Kompetenzen für effektive Unterrichtsszenarien zu entwickeln und diese in ihrer zukünftigen Berufspraxis zu nutzen.

360° Raum zum Thema Brücken Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

360° Raum zum Thema Brücken

Kurzbeschreibung: in dem 360° Rundgang zum Thema Brücken werden verschiedene Bauweisen von Brücken dargestellt und deren Funktionsweise erläutert. Weiterhin werden verschiedene Baustoffe für Brücken vermittelt. Da bei Brücken starke Kräfte wirken, wird auch auf diese eingegangen. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): comming coon

Unser Sonnensystem Abgeschlossen
VR 3D Freiraum 2025

Unser Sonnensystem

Kurzbeschreibung: Wir wollen das Sonnensystem heliozentrisch aufbauen. Dabei haben wir erst die Übersicht. Man kann auf die einzelnen Planeten klicken und fliegt dann automatisch zu einer nah Ansicht der Planeten. Die Planeten sollen dabei eine realistische Textur erhalten. Auf dem Planeten werden einzelne Punkte versteckt sein (passend zum Thema). Wenn man auf diese Punkte klickt, beklommt man die passende Informationen. Z.B. die Anzahl der Monde findet man, wenn man einen Punkt auf einem Mond anklickt. So sollen die Kinder zum Entdecken angeregt werden. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): comming soon

Die Anordnung unseres Sonnensystems Abgeschlossen
3D Freiraum 2025 VR

Die Anordnung unseres Sonnensystems

Kurbeschreibung: Im Rahmen dieses Projekts entwickelten Lehramtsstudierende eine Lernanwendung zum Thema "Sonnensystem", in der Lernende anhand spielerischer Elemente wie Quiz-Aufgaben ihr Wissen prüfen und erweitern können. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): comming soon

Niki - Überzeugung einer schulabwesenden Jugendlichen zur Rückkehr in den Unterricht Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Niki - Überzeugung einer schulabwesenden Jugendlichen zur Rückkehr in den Unterricht

Kurzbeschreibung: Niki ist eine jugendliche Person, die nicht am Unterricht teilnehmen möchte und “auffälliges” Verhalten zeigt. Nutzer*innen nehmen die Rolle von Schulsozialarbeiter*innen an und versucht herauszufinden, warum sie das nicht tut und wie es ihr allgemein geht. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Orbit Explorer: Eine animierte Reise durch die Planeten Abgeschlossen
3D Freiraum 2025 VR

Orbit Explorer: Eine animierte Reise durch die Planeten

Kurzbeschreibung: Im Rahmen des Projekts entwickelten Lehratmsstudierende eine Lernanwendung zum Sonnensystem und seinen Planeten. Die Planeten stellen sich dabei, in Form einer kleinen Animation, kurz in korrekter Reihenfolge vor und geben den Lernenden auf interaktiver Weise erste Informationen. Die Lernanwendung verbindet somit einfache Astronomie mit spielerischen, immersiven Erkundungsmöglichkeiten und dient als niedrigschwelliger Einstieg in das Thema „Sonnensystem". Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Solar News - Planeten im Interview Abgeschlossen
3D Freiraum 2025 VR

Solar News - Planeten im Interview

Kurbeschreibung: Das Modell soll das heliozentrische Sonnensystem darstellen und folgenden Aspekte für Kinder verständlich machen: Reihenfolge der Planeten, Unterschiede im Aussehen, Größe, Material, Umlaufbahn und einfache Rotationsbewegungen, wichtige Fakten, die im Interview abgefragt werden. Alle Planeten soll modellhaft, mit kräftigen Farben und klar voneinander unterscheidbar erscheinen. Neben jedem Planeten befindet sich ein kleiner Interview-Mikrofon-Icon. Die Sonne soll in der Mitte sein und die Planeten richtig angeordnet. Eine ruhige 3D Szene, mit leichter Animationen (Planeten kreisen/rotieren langsam um die Sonne). Die Kamera bietet eine schwebende Gesamtansicht. Wenn man auf das Mikro-Icon klickt, öffnet sich ein Interviewfenster. Jeder Planet beantwortet die gleichen Fragen. Zum Beispiel Wie groß bist du? Wie lange dauert ein Tag bei dir? Wie lange dauert ein Jahr bei dir? Woraus bestehst du? Was ist typisch für dich? Dadurch können Schüler*innen systematisch vergleichen, ohne von Details überfordert zu werden. Die Interviewerperson stellt dabei einen Stern dar. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Forschungsstation im Sonnensystem Abgeschlossen
3D Freiraum 2025 VR

Forschungsstation im Sonnensystem

Kurzbeschreibung: Im Rahmen dieses Projekts wurde von Lehramtsstudierenden eine Lernanwendung zum Planetensystem entwickelt. In dieser Anwendung erkunden SchülerInnen der dritten und vierten Klasse spielerisch das Sonnensystem. Sie reisen dabei durch das Sonnensystem, um Informationen über die dort vorkommenden Planeten zu erhalten. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Die Welt der Erdkröte Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Die Welt der Erdkröte

Kurzbeschreibung: Im Rahmen des ProviLe-Projekts entwickeln Studierende eine interaktive Lernanwendung zur Erdkröte. Die Anwendung bietet ein 360°-basiertes Erlebnis rund um die Lebensweise der Erdkröte in ihrem natürlichen Habitat. Hierfür haben Studierende ein Unity-Terrain in Form einer Waldlandschaft mit einer kleinen Wasserstelle produziert und als 360°-Bilder in eine H5P-Anwendung eingespeist. Diese Lernanwendung schafft dabei durch verschiedene Aufgabenformate, wie Rätsel oder Quizfragen eine interaktive Form der Auseinandersetzung mit der Erdkröte als tierischen Organismus. So werden Themen wie die Anatomie, Nahrungsquellen, Fortpflanzung der Erdkröte bis hin zu Gefahren, denen die Erdkröte ausgesetzt ist, aufgegriffen. Kompetenzziele (Lehramtstudierende): coming soon

Enrico - Ansprechspartner zu Sigmund Freuds Strukturmodell der Psyche Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Enrico - Ansprechspartner zu Sigmund Freuds Strukturmodell der Psyche

Kurzbeschreibung: Enrico ist ein disziplinierter Schüler, dem schnell langweilig wird. Er ist 19 Jahre alt, zielstrebig, aber gelassen. Wenn es darum geht, seinen Mitschüler*innen auszuhelfen, ist er immer da. Auch, wenn es manchmal heißt, dass er von der Lehrkraft was zu hören bekommt. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Frieda - Rhetorische Mittel in Gedichten Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Frieda - Rhetorische Mittel in Gedichten

Kurzbeschreibung: Frieda ist eine 16 Jahre alte Schülerin, welche an dem Thema rhetorische Mittel in Gedichten im Deutschunterricht arbeitet. Frieda ist eine freche, neugierige und intelligente Schülerin. Die Unsicherheit bei Frieda ist, dass sie rhetorische Mittel nicht sicher erkennen und voneinander unterscheiden kann. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - Acelya Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - Acelya

Kurzbeschreibung: In diesem Lernszenario übt die Schülerin Acelya gemeinsam mit einer Lehrkraft Zehnerübergang. Dass sie das Thema nicht versteht, ist ihr vor anderen Schüler*innen sehr peinlich. Daher muss die Lehrkraft feinfühlig und auf Augenhöhe agieren, um ihr das Thema so verständlich wie möglich beizubringen. Dazu arbeitet Acelya gerne mit Beispielen. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Alex - Lernszenario Mathe Nachhilfe Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Alex - Lernszenario Mathe Nachhilfe

Kurzbeschreibung: Der Schüler soll die grundlegenden Schritte einer Kurvendiskussion (insbesondere die Bestimmung von Nullstellen und Extrempunkten) verstehen und selbständig auf eine Funktion anwenden können. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Wortarten entdecken im Deutschunterricht - Sally Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Wortarten entdecken im Deutschunterricht - Sally

Kurzbeschreibung: Es liegt ein Lernszenario im Klassenraum vor, in dem die Schülerin Sally gemeinsam mit ihrer Lehrerin und Mitschüler:innen Wortarten im Deutschunterricht bearbeitet. Durch kleinschnittige Aufgaben, gezielte Hilfestellungen, kooperative Lernphasen und Reflexion wird ein kindgerechter und motivierender Lernprozess dargestellt. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): comming soon

Englischunterricht Thema Jobs - Lea Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Englischunterricht Thema Jobs - Lea

Kurzbeschreibung: Lea ist eine aufgeweckte und grundsätzlich gute Schülerin in der Grundschule. Sie arbeitet gerne mit, besonders in Fächern, die kreativ sind oder bei denen sie sich bewegen darf. Englisch fällt ihr jedoch schwerer als anderen Kindern. Neue Wörter oder Regeln versteht sie manchmal nicht sofort und braucht etwas länger, um Zusammenhänge richtig zu verstehen. Wenn sie merkt, dass sie hinterherhinkt oder etwas nicht so klappt, wird sie schnell frustriert. In solchen Momenten reagiert sie manchmal frech oder trotzig. Lea fällt es außerdem schwer, lange still auf ihrem Platz zu sitzen. Sie wackelt mit den Beinen oder summt leise, dadurch wirkt sie oft unruhig. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Lernszenario im Matheunterricht Klasse 1 - Jana Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Lernszenario im Matheunterricht Klasse 1 - Jana

Kurzbeschreibung: Name: Jana. Alter: 6 Jahre alt. Klassenstufe: 1. Interessen: malen, mit Freunden auf dem Spielplatz spielen. Mag: Disney Filme. Lieblingsfilm: Rapunzel. Mag nicht: Lesen, Brokkoli. Beschreibung: In der Schule fallen ihr die Aufgaben leicht. Manchmal lässt sie sich aber von ihrer Sitznachbarin ablenken. In der letzten Mathestunde hat sie den Einstieg in das Thema "verliebte Zahlen" deswegen verpasst. Nun ist sie frustriert und traurig, da sie nicht so richtig weiß, worum es bei der Aufgabe geht. Sie braucht Hilfe, ist allerdings zu schüchtern und etwas beschämt, um die Lehrerin zu fragen, ob sie ihr das Thema nochmal erklären kann. Kompetenzziele (Lehratmsstudierende): comming soon

Maxi soll Wortarten lernen Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Maxi soll Wortarten lernen

Kurzbeschreibung: Maxi ist ein schwieriger Schüler, der keine Lust auf Grammatik hat. Vorallem das Thema „Wortarten“ fällt ihm nicht leicht. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Aang - Sportwissenschaftliches Lernen Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Aang - Sportwissenschaftliches Lernen

Kurzbeschreibung: In einer Unterrichtssituation geht es um das Thema sportwissenschaftliches Lernen und Möglichkeiten zur Steigerung der Fitness, gekoppelt mit richtiger Ernährung. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Zana und die Groß- und Kleinschreibung Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI

Zana und die Groß- und Kleinschreibung

Kurzbeschreibung: Zana ist eigentlich eine engagierte und motivierte Schülerin einer 4. Klasse, verzweifelt aber, wenn es um das Thema der Groß- und Kleinschreibung geht. Sie verliert ihre Motivation und zieht sich zurück. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Mira - Zurückhaltende Schülerin im Deutschunterricht Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Mira - Zurückhaltende Schülerin im Deutschunterricht

Kurzbeschreibung: In diesem Lernszenario geht es um die sehr schüchterne Mira und ihre Probleme im Deutschunterricht. Mira versteht das Thema Personenbeschreibung noch nicht ganz. Es ist die Aufgabe der Lehrkraft Mira, das Thema ruhig zu erklären und eine sichere Lernumgebung zu schaffen. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Metrum in Gedichten - Lisa Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Metrum in Gedichten - Lisa

Kurzbeschreibung: Lisa ist eine 16-jährige Schülerin, die im Deutschunterricht am Thema Metrum arbeitet. Sie tritt selbstbewusst und häufig frech auf, zeigt jedoch Unsicherheiten beim Verständnis von Betonungsmustern in Gedichten. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - Anna-Maria Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - Anna-Maria

Kurzbeschreibung: In diesem Lerszenario geht es um die unsichere Erstklässerin Anna-Maria, die Probleme im Matheunterricht hat. Das Thema lautet dabei Zehnerübergang. Die Lehrkraft muss ruhig und ermutigent vorgehen um Anna-Maria nicht weiter zu verunsichern. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Jürgen - Lehrer beim Diktat In Bearbeitung
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Jürgen - Lehrer beim Diktat

Kurzbeschreibung: Die Lehrkraft liest den Schülern ein Diktat vor und der Schüler soll es abschreiben. Je nachdem ob der Schüler das Diktat richtig oder fasch abschreibt, reagiert die Lehrkraft darauf. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): comming coon

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - David Abgeschlossen
3D Charakter XR-Projekte in Kombination mit KI Freiraum 2025

Mathematikunterricht für die 1. Klasse im Thema: Zehnerübergang - David

Kurzbeschreibung: Im Rahmen des Projektes wurde von einer Lehramtsstudierenden ein XR-Lernszenario zu einer Unterrichtsstunde im Fach Mathematik entwickelt. In diesem Szenario befindet sich ein entwickelte Avatar, der den 6-jährige David darstellen soll. David hat aktuell noch Schwierigkeiten mit dem Thema "Zehnerübergang". Lernenden können so mit David zu diesem Thema ins Gespräch kommen und ihr Wissen dahingehend spielerisch erweitern. Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Rechnen mit Geld in alltagsnahen Kaufsituationen Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Rechnen mit Geld in alltagsnahen Kaufsituationen

Kurzbeschreibung: Die Lerneinheit „Rechnen mit Geld in alltagsnahen Kaufsituationen“ richtet sich an Schülerinnen und Schüler der dritten Klasse und fördert grundlegende mathematische Kompetenzen im Umgang mit Geld.

Berglandschaft Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Berglandschaft

Im Rahmen dieses Projekts wurde mit der Unity-Engine ein Terrain erstellt, das eine Berglandschaft zeigt, durch die sich ein Fluss zieht. Die virtuelle Landschaft dient als didaktisches Hilfsmittel für die geographische Bildung und ermöglicht eine anschauliche Vermittlung geomorphologischer Prozesse, wie der Erosion durch Wind und Wasser und der typischen Vegetations- und Höhenstufen eines Gebirges- vom nivalen Bereich mit Schneebedeckung über felsige Hänge, bis hin zur bewachsenen Tallandschaft. Die Landschaft bietet Potenzial zur didaktischen Erweiterung: Digitale Werkzeuge können integriert werden, um interaktive Inhalte einzubinden zur Förderung raumbezogener Kompetenzen.

Virtuelles Klassenzimmer Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Virtuelles Klassenzimmer

Dieser virtuelle Klassenraum dient als erster Einstiegspunkt in die Welt der Extended Reality (XR) und schafft einen motivierenden Rahmen, um erste Erfahrungen mit immersiven Technologien zu sammeln. Durch explorative Lernsettings können Studierende sich dem Thema praxisnah annähern, erste interaktive Szenarien erleben und ein grundlegendes Verständnis für XR-Anwendungen entwickeln. Der Raum lädt dazu ein, eigene Ideen umzusetzen – etwa durch erste Versuche mit Entwicklungsumgebungen wie Unity – und fördert so kreatives, forschendes Lernen im digitalen Kontext.

Die Zugspitze: Vegetationszonen in den Alpen- am Beispiel der Zugspitze Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Die Zugspitze: Vegetationszonen in den Alpen- am Beispiel der Zugspitze

Kurzbeschreibung: Im Mittelpunkt dieses Projekts steht ein innovativer didaktischer Ansatz: Lehramtsstudierende der Geographie entwickeln in enger Zusammenarbeit mit ihren Dozierenden ein virtuelles 360°-Lernmodul, das die Zugspitze in den Fokus rückt. Dabei werden die höhenabhängigen Vegetationszonen des Gebirges, klimatische Anpassungen sowie ökologische Besonderheiten anschaulich vermittelt.

Das Globe Theater Abgeschlossen
360° Tour Freiraum 2025

Das Globe Theater

Kurzbeschreibung: Im Rahmen des ProviLe-Projekts entwickelt eine Studierendengruppe aus dem Fachbereich Anglistik eine immersive 360°-Lernumgebung rund um das historische Globe Theatre . Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Body Kit In Entwicklung
3D Charakter

Body Kit

Bei dem Body Kit handelt es sich um eine Blendervorlage, die es Studierenden ermöglicht einfach und schnell ihren eigenen Kinder-Avatar zu erstellen um Unterrichtsszenarien zu simulieren.