Die Welt der Erdkröte
Kurzbeschreibung: Im Rahmen des ProviLe-Projekts entwickeln Studierende eine interaktive Lernanwendung zur Erdkröte. Die Anwendung bietet ein 360°-basiertes Erlebnis rund um die Lebensweise der Erdkröte in ihrem natürlichen Habitat. Hierfür haben Studierende ein Unity-Terrain in Form einer Waldlandschaft mit einer kleinen Wasserstelle produziert und als 360°-Bilder in eine H5P-Anwendung eingespeist. Diese Lernanwendung schafft dabei durch verschiedene Aufgabenformate, wie Rätsel oder Quizfragen eine interaktive Form der Auseinandersetzung mit der Erdkröte als tierischen Organismus. So werden Themen wie die Anatomie, Nahrungsquellen, Fortpflanzung der Erdkröte bis hin zu Gefahren, denen die Erdkröte ausgesetzt ist, aufgegriffen.
Kompetenzziele (Lehramtstudierende): coming soon
MEDIENDIDAKTISCHE ASPEKTE
Mediendidaktische Aspekte
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LERNANWENDUNG
Lernanwendung
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TECHNISCHE ASPEKTE
Technische Aspekte
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TEAM
Prof'in Dr. rer. nat. Gela Preisfeld, Dr. Heike Seehagen-Marx
Paulina Schulz
Firas Alaammar
Chiara Heuer
Aleyna Koc
Paulina Schulz
Fabienne Schmidt
Jaqueline Schmidt
Jonas Sachs
Liv Brüll
Stiftung Innovation in der Hochschullehre - Freiraum 2025