Das Globe Theater
BEITRAG

Das Globe Theater

Status
Abgeschlossen
Tags
360° Tour Freiraum 2025

Kurzbeschreibung: Im Rahmen des ProviLe-Projekts entwickelt eine Studierendengruppe aus dem Fachbereich Anglistik eine immersive 360°-Lernumgebung rund um das historische Globe Theatre.

Kompetenzziele (Lehramtsstudierende): cooming soon

Galerie

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Das Projekt im Detail

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Team

ProviLe: Projektverantwortliche

Prof. Dr. Gela Preisfeld, Dr. Heike Seehagen-Marx

ProviLe: Projektmitarbeiter*innen
Paulina Schulz
Firas Alaammar
Chiara Heuer
Aleyna Koc
ProviLe: Co-Produktion (Dozent*in & Studierende)

Dr. Heike Seehagen-Marx

Julia Gerlich
Sophia Gavryushina
Ana-Maria Grosu

ProviLe: Projektförderung

Stiftung Innovation in der Hochschullehre - Freiraum 2025

Beitragsdetails

Kompetenzziele / Future Skills

Lernziele (für Lehramtsstudierende):

- Die Studierenden sind in der Lage, kulturelle und literaturhistorische Inhalte – am Beispiel des Globe Theatres und Shakespeares – zielgruppengerecht und sprachsensibel aufzubereiten.

- Sie erwerben technologische Kompetenz im Umgang mit XR-Technologien und erproben deren didaktisch sinnvollen Einsatz im Englischunterricht.

- Sie entwickeln Kompetenzen in der Gestaltung und Umsetzung immersiver Lernformate (z. B. 360°-Touren mit interaktiven Inhalten).

- Sie reflektieren die Potenziale von XR-Anwendungen hinsichtlich Lernmotivation, kognitiver Aktivierung sowie differenzierter Lernangebote.

- Sie gestalten kooperative, interdisziplinäre Entwicklungsprozesse gemeinsam mit anderen Fachbereichen mit.

- Sie erweitern ihre kommunikativen, medienpädagogischen und gestalterischen Fähigkeiten, insbesondere im Hinblick auf interaktive Bildungsangebote.

- Sie entwickeln ein kritisches Verständnis für rechtliche und ethische Fragestellungen beim Einsatz von digitalen Lernmedien im Unterricht.

Lernziele (für Schüler*innen):

coming soon