Blender - Teil 4 - 3D Avatar - Eigene Kleidung erstellen
Beschreibung
In Teil 4 der Tutorialserie wird behandelt, wie mithilfe des Basis-Körpers verschiedene Kleidungsstücke erstellt und texturiert werden können, dabei lässt sich die Kleidung beliebig anpassen. Auch UV Unwrapping und UV Maps werden kurz besprochen und das Erstellen einer eigenen UV Map zum texturierten behandelt.